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重生幕后贵族法师 第121节(2 / 3)

次号了

&esp;&esp;他的等级就是这种刷种族行为的副产物,每刷一名零级玩家,可以加200点经验。

&esp;&esp;“出了!出货了!”

&esp;&esp;忽然,一道兴奋的声音响起。

&esp;&esp;末代龙裔转过头,看到一名浑身覆盖深绿色鳞甲,身躯呈现优美流线型的类人种族。

&esp;&esp;“稀有种族【亚龙人】!天赋龙化血脉!增加力量、耐力、体质,毒素抗性与生命恢复,并且拥有水下呼吸能力!”

&esp;&esp;“恭喜!”

&esp;&esp;精灵礼貌的向他点了点头,而后不待面前的矮人说什么,直接来了一刀,将他的话憋回肚子里。

&esp;&esp;一个指标完成,还有两个。

&esp;&esp;趁剩下的两名老板还在复活,精灵偷空看了看等级榜。

&esp;&esp;位于榜首的是白光竞技的对头,银蓝俱乐部的人【银蓝竞技——漆黑卡纸】

&esp;&esp;目前,他已经刷到了十级,直接进阶成了正式职业者。

&esp;&esp;很显然,俱乐部接活,总是要比散人有优势。

&esp;&esp;第166章 红名

&esp;&esp;除了银蓝竞技的职业玩家外,包括白光竞技在内的几个大型电竞俱乐部,其成员均榜上有名。

&esp;&esp;精灵能拉来三个需要刷种族的老板,其实也是借着此前在俱乐部当原战队队长时,所积累下来的人脉。

&esp;&esp;之后,末代龙裔又刷了两三个魔法时。帮助最后的非酋老板成功刷出稀有种族【羽人】后,他自己也勉强升到了十级。

&esp;&esp;十级是普通人与正式职业者的分水岭,玩家从九级升到十级所需的经验,是八级升九级的好几倍。

&esp;&esp;看了眼自身红得发紫的昵称,精灵十分痛快的给自己来了一刀。

&esp;&esp;与故意杀害非敌对npc不同,在不影响到npc的前提下,故意击杀其他无身份玩家只会变成红名,而非产生阵营偏移。

&esp;&esp;红名会随时间流逝而慢慢消失,若中途玩家死亡,红名会立即清除,同时惩罚性扣除当前等级经验的一半,以及爆落身上全部非绑定物品。

&esp;&esp;用一颗复活晶石,换取游戏第一天快速升到10级,可接取下限要求正式职业者的一系列任务,以及一万五的现金。

&esp;&esp;对熟知游戏世界背景的末代龙裔来说,这是利大于弊的选择。

&esp;&esp;复活后,精灵翻了翻系统提示页面,注意到一条成就。

&esp;&esp;【系统提示:恭喜,您已达成成就‘击杀1024名以上1级玩家’,解锁称号:[新手终结者]】

&esp;&esp;【您解锁成就系统】

&esp;&esp;【您解锁称号系统】

&esp;&esp;【称号/成就系统独立于玩家角色存在,即便玩家重建角色,已解锁称号与成就也不会消失,请玩家大胆探索——】

&esp;&esp;刷1级玩家还有单独的成就?

&esp;&esp;末代龙裔心里泛起了嘀咕。

&esp;&esp;虽然只是无属性称号,但策划就不怕有些成就党玩家为了称号,特意堵着新手杀吗?

&esp;&esp;并且,听那几个老板们说,重建角色次数达到五十次,似乎还能解锁一个特殊称号:【轮回者】,效果是增加350p。

&esp;&esp;啧,总感觉策划是为了卖复活晶石和转生次数,而鼓励谋害新手。

&esp;&esp;……

&esp;&esp;与此同时,由于复活次数限制的原因,《神秘纪元》游戏论坛已经炸开了锅。

&esp;&esp;我有个朋友:“复活机会只有五次!?商城复活晶石一颗648?!狗策划想钱想疯了吧?”

&esp;&esp;年少殊途:“上面的想屁吃呢?复活晶石商城售价888一颗,648那是转生价格!”

&esp;&esp;断青丝:“开启施法提示还得充钱,策划没马!”

&esp;&esp;我有个朋友:“复活次数有限?卧槽,那我已经死了两次了!次数死光了会怎么样?”

&esp;&esp;策划全家桶:“过来人告诉你,要么花六百四十八转生,要么回角色建立小黑屋待机,没别的了。”

&esp;&esp;我有个朋友:“卧槽!”

&esp;&esp;黑暗♂之魂:“我唯一想不通一点,为什么复活晶石单人限购一颗!

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