“噢,是这样的,”波西米亚在这种时候脑筋转得快极了,忽然想起了他虐待女囚一事:“……之前男子监狱那边,有人对你作出了投诉,说你动作语言都很粗暴——不,我当然不相信,这一点你放心!但是你也知道,该走的过场还是要走一走的嘛。而且最重要的是,我希望你能帮我一起找找,看看到底是哪个犯人和秘书勾结了。”
这件事竟然交给温达来干,难免让他有些疑惑,但终究还是什么也没说地跟着波西米亚走了。笛卡尔精的措辞方式被嘲笑了一回,似乎让它很不高兴——它硬生生一路憋到了监狱,等过了两道铁门之后,才终于问道:“你到底打的什么主意?”
波西米亚四下看了一圈。
每一层、每一条走廊上的一间间牢房,都能在入口处被她纳入眼底。敲击铁杆的声音,狱警来回巡逻的脚步声,偶尔几声喝骂……都在监狱内部形成了一片回音,浪潮一样击打着墙壁。
“你不是吃过一个犯罪学家嘛,”她用意识力包住了声音,答道:“那你肯定明白一件事……监狱方面,原则上是不会和犯人谈判的。”
这一点她还是从电视剧里看来的——碧落黄泉里这样的“末日前娱乐”很便宜,所以很受大家欢迎,往往每个区域都有一些固定播放点。笛卡尔精稍一思索,答道:“对,要是囚犯抓住了什么条件要谈判的话,那一点用也没有。”
它想了一会儿,突然明白了:“我知道你要干什么了!”
“你……你这个人犯起坏来,还真够得心应手的,”不久以前还心心念念要吃人的笛卡尔精,此刻充满了惊讶:“你想让他被抓住!”
再怎么戒备森严的重型监狱,也是由人力管理,那就难免会出意外。进入监狱的非囚犯人员,其实比一般人想象得还要多——探监的人,公检法的人,记者,甚至有时还有来上实地课的学生……万一真的发生了囚犯抓住了人质这种小几率事件时,那么警方是绝对不会和囚犯进行谈判、用条件赎回人质的。
为了不鼓励以后的犯人有样学样,除了尽可能的一些劝服、救援工作之外,被抓住当人质的倒霉蛋,就只能自求多福了。
“不止是被抓住,”波西米亚冷哼了一声,“为免夜长梦多,我得让他今天死在这儿。”
“他还救了你一命呢!”
“你是不是傻,这是游戏npc,又不是真人。”
说来也怪,以前就算是对真人恩将仇报,好像也没有什么毛病——谁知道今天救她的人,明天会不会杀了她?为了保自己命,有什么不能干的?但是最近一段时间,她的手段都变得软和黏糊了不少,甚至对着笛卡尔精的质问时,波西米亚都感觉得为自己辩解一句了。
……都怪林三酒,婆婆妈妈肯定传染。
她运气不太好,偏偏这个时候连一个进行转移交接、走在路上的犯人都没瞧见。在经过蛇皮的牢房时,波西米亚的余光正好瞧见了那个高大健硕的黑影,正倚在栏杆上,一侧眼皮低低地沉着。
她装作不经意地回头看了看身后,随即转过头,在温达看不见的前方轻轻掐住了自己的喉咙。
……接下来的事情,既顺理成章,又隐隐叫人心惊动魄。哪怕是被关在了铁栏之后,当蛇皮骤然发动袭击的时候,还是令人连反应都反应不过来——那双手臂朝前一舒一抓,像捕小鸟似的将工装男的脖子给掐住了,一把拉到了栏杆上,撞得栏杆发出了一阵闷响。
警卫们都被惊动了,怒斥着冲了过来,无数警棍像雨点一样落在了蛇皮露在栏杆外的手臂上,嗙嗙作响却不能动摇它丝毫——那手臂上肌肉虬结坚硬,像一截历经时日的木头;随着粗壮肌肉逐渐紧绷浮凸起来,温达的身体也逐渐软绵无力了下去,终于一滑而摔倒在了地上。
“所以,这个游戏里最大的反派是你。”笛卡尔精喃喃地说。
好版主